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Einstieg in Unity

2D- und 3D-Spiele entwickeln
Verfasser/in: Suche nach diesem Verfasser Theis, Thomas
Verfasserangabe: Thomas Theis
Jahr: 2018
Mediengruppe: B.Sach.Erw/L.sagg.ad
nicht verfügbar

Exemplare

AktionZweigstelleStandorteStatusVorbestellungenFrist
Vorbestellen Zweigstelle: WFO - Außenstelle Standorte: Te 8.6 Status: Entliehen Vorbestellungen: 0 Frist: 09.05.2024

Details

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Systematik: Suche nach dieser Systematik Te 8.6
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis FG Informatik
ISBN: 978-3-8362-6332-0
Beschreibung: 2. Auflage, 454 Seiten : Illustrationen
Schlagwörter: Computerspiel, Programmierung, Unity <Spiel-Engine>, C sharp, Computer ; Programmierung, Computerprogrammierung, Programmieren <Informatik>, Programmiertechnik, C#, C-Gatter, CSharp
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Sprache: deutsch
Fußnote: Auf dem Einband: Ideal für Programmieranfänger. Schritt für Schritt zum eigenen Spiel. Mit C#-Programmierkurs für Unity-Skripte. 17 vollständig entwickelte Spiele aus vielen Genres. Alle Beispielprojekte zum Download.